29.09.2025 14:53:41 ·
169 ·
Asphyxia
Проблема: при вводе системы усталости прохождение квестов на 1 и 2 профу становится обязательным, ибо получаемый за них опыт фиксированный и вынуждает всех абузить его через этот квест, дабы вырваться вперед
Предложение: убрать получение опыта за эти квесты, но например добавить в них больше расходок и прочих ништяков, чтобы те, кто хотел вырваться вперед и имели возможность все это купить просто покупали себе отдельно профу и ту же расходку, а те, кто выбирает неспешную игру без особых вложений действительно получали за прохождение квеста стоящие награды, которые помогут им в развитие